剑灵中拳师一直有拳大海的名称,那么拳师到底表现怎么样呢?剑灵拳师好不好呢?下面就让小编来给各位小伙伴们分析一下拳师的优劣吧。
1.技能施展时间
通过录制视频,放慢动作10倍。
分离音效分析,得出以下结论。
把每个技能动画分解成单个图片。施展速度越慢,所需组成帧数越多
测试对象为气宗师与拳师~~。。。。。。。。。~
1帧技能施展时间0.4秒,包括不仅限于以下技能
猛虎掌(通过93次技能连发测出)
气宗师正拳(因为这个技能不能连发,通过测试10组 右键连发后,再测试50组 左右键施展时间后,左右键卡刀-右键施展时间平均值得出)
2帧技能施展时间0.5秒,包括不仅限于以下技能
气拳苍天拳
拳师正拳
拳师爆拳
拳师冲拳
扫堂腿
3帧技能施展时间1秒,包括不仅限于以下技能
回天脚
山崩
盘龙腿
卡刀测试
1、气拳师 左右f 施展时间1.2秒。通过观察声效波段图,3个技能都是0.4秒频率。得出结论。只有苍天拳是可以取消后摆的。
拳师rf频率为0.6秒一组
拳师r2f频率为0.75秒一组
顺便分享下伤害分析,
测试账号烛魔12 苦痛12
极限降魔 古代人一套
测试20组
6秒灵核 大烛魔效果
rf 均值110.9万
r2f均值104.2万
视频第三分钟开始,为部分技能施展时间的分析过程。
2、基础伤害、爆伤和属性加强
测试技能 【冲拳】【山崩】
山崩的效果是,提升范围内队友20%的暴击伤害
【烛魔】
装备烛魔武器的玩家,部分技能在BOSS头顶跳出的数字,在战斗面板会变成2部分。
第一部分为 基础伤害 【属性加强伤害】 爆击伤害
第二部分为 烛魔武器额外加强技能的【属性加强伤害】,这一部分为白字,占比相当高,换了烛魔就把黑龙手镯扔了吧。
3、持续伤害技能
Q:武器效果重置技能以后,山崩、板栗球、天雷令等持续伤害技能,2次一起放了,有什么效果?
A:2次互不干涉。放一次造成5次伤害;那么放2次造成10次伤害。
Q:伤害量跟面板数值
A:实时变化,比方说第一下有灵核效果,那么伤害较高,第二下的时候,灵核效果没了,那么伤害降低。所以持续伤害技能建议在装备加成效果触发的前1秒放
Q:第1次山崩会不会对第2次山崩提供仇恨加成
A:不会,山崩仅对本次5次伤害加成
4、命中和闪避、暴击与爆防、穿刺与防御
【名词说明】
命中:提高技能命中率,
细节:
A:【半锁定目标】技能>【不锁定目标】技能,比方说马蜂>菊花炮,疯狂生长>荆棘藤,爆拳>猛虎掌
B:离越近,命中率越高
闪避:降低敌人技能命中率
为什么你的命中是100% 武乾修罗王还能扭秧歌?因为他们闪避和爆防高
以此类推
暴击 提高技能暴击率
爆防 降低敌人技能暴击率
防御 提高防御值
穿刺 降低敌人防御值
论证【命中与暴击的潜在联系】:
说明:据说伤害产生的顺序是,判定这个伤害是否暴击,判定这个技能是否命中,命中后造成的基础数值、暴击伤害、属性加强数值
测试对象:武乾
测试账号:职业拳师 命中 1982 暴击 7803
测试过程:录制5次熔炉BOSS伤害情况,通过回放,记录技能MISS次数。
测试结果:
迅步拳开怪MISS次数:4次
战斗中迅步拳MISS次数:0次
爆拳MISS次数:0次
正拳MISS次数:3次
回天脚MISS次数:0次
冲拳MISS次数:3次
结论:对比其它命中3000多还天天喊命中不够的拳师朋友,命中优先于暴击判定的说法靠谱,另外迅步拳开怪MISS次数接近80%,这是很多拳师朋友打武乾 起手仇恨会乱的根本原因,打武乾记得天来跃开怪,然后再迅步山崩。
19游戏网整理报道
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